桌上遊戲:《Feelinks 同感》

桌上遊戲:《Feelinks 同感》

《Feelinks 同感》是個有關情緒的遊戲,規則簡單,玩家就不同的生活處境,表達自己的感受,也猜想別人的情緒反應。

玩家邊玩邊溝通,不單能加深自我認識,也能實踐同理心,反思先入之見對人際關係的影響。

培訓主題:情緒覺察

教學目標/培訓內容

  1. 提升情緒覺察能力:幫助學生認識並表達情緒,了解情緒對身心的影響。

  2. 學習共情與理解他人:體驗不同人面對相同情境有不同的情緒反應。

  3. 探索壓力應對策略:學習如何從情緒中覺察壓力來源,採取適當方法調節。

教案設計 (60分鐘課堂)

Check In 活動

Blob Football

促進學生表達近況及情緒感受

問題引導

  1. 「最近一次感到壓力是什麼時候?」

  2. 「你平時會留意自己的情緒嗎?」

  3. 「你覺得這些情緒是如何影響你的?」 

  4. 「哪些情緒對你的身心有正面或負面影響?」

  5. 「今天學到的方法是否能幫助你更好地應對生活中的困難?」 

Debriefing 討論

  • 分組討論桌遊過程中的收穫與挑戰,結合「認知評價理論」分析如何從覺察到處理自己的情緒。

  • 老師補充科學知識,如長期負面情緒對身心健康的不良影響。

總結與應用

  • 老師總結課堂內容,強調「從覺察到處理」的重要性。

  • 鼓勵學生將今日所學應用於日常生活,例如定期記錄心情、尋求支持等。

此課堂設計將電影、桌遊與心理學理論結合,幫助中學生提升自我覺察能力及壓力管理技巧,同時增強他們的人際共情能力。

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